Голографічний принцип
© Caltech
Хіба ця картинка не варта тисячі слів? Відповідно до голографічного принципу, маючи комп'ютер з монітором нормального розміру, ви можете витягти з цього зображення 3x1065 біт інформації. Голографічний принцип, досі не доведений, стверджує, що існує якась максимальна кількість інформації, що міститься в областях, прилеглих до тієї чи іншої поверхні. Отже, всупереч інтуїтивному уявленню, кількість інформації, що міститься в кімнаті, залежить не від об'єму кімнати, а від площі стін, що її обмежують. Принцип виник з ідеї про те, що планківська довжина визначає одну зі сторін поверхні, яка може містити лише 1 біт інформації. Планківська довжина – це характерна відстань, на якій принципи квантової механіки починають переважати над законами класичної гравітації. Існування цієї межі було вперше постульовано фізиком Жераром Хуфтом у 1993 році. Її можна також отримати з узагальнення такого твердження, яке, на перший погляд, належить зовсім до іншої галузі: кількість інформації, що міститься в чорній дірі, визначається не її об'ємом, а площею поверхні її горизонту подій. Термін "голографічний" виник за аналогією з голограмою, коли тривимірні зображення створюються під час пропускання світла через плоский екран. Щоправда, деякі люди, дивлячись на цю картинку, можуть заявити, що вони бачать не 3x1065 біт інформації, а чайник для заварювання.
За матеріалами Astronomy Picture Of the Day.
« Грудень 2024 » | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Нд |
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |